2011年01月27日

紙芝居できたよー

あとはBGMとSEを入れるだけ。
BGM先行で作る時と、テキスト先行で作るときがあるけど、前者は専ら曲の特徴的な部分と物語の進行をシンクロさせるときにそうします。
今回は全て後者にて作成しているので、本当にゲームのBGM的な感じになるでしょう。
本当はどんな時でもSEはテキストと同時に付けていった方がいいんでしょうけど…
SEをどれだけ入れられるかが、実は動画のクオリティを大きく作用するんですよね。
紙芝居だけ作っちゃうと、完成を急ぐ心理が働いてしまって、その辺に諦めが入ってしまうことを最近気がつきました。
posted by ギボンP at 01:52| Comment(0) | Fall from He@ven | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年01月10日

15話がんばってつくってます!

三連休中に作りたかったけど、思いのほか作業が難航して(あと、civWマルチやってたりして)ちょっと厳しいかもしれません……
今のところ半分位できたと思ってます。前からの仕込みが消化できて、気持ち的にはスッキリです。

これで皆さんが楽しんでいただけたら言うことは無いのですが……
posted by ギボンP at 01:59| Comment(0) | Fall from He@ven | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年01月07日

やよいさんはエラいお人やでぇ

実はOPを作ってから、FfH@のセーブデータを進めていました。
というのも、結構先の展開まで進めていたのですが、これがだんだん重くなってきてまして、最初はなりすましの使いすぎかな? とあまり気にしていなかったのですが、戦争が起こったとたん落ちてしまい、ようやく原因に気付きました。

軍事力グラフ.jpg
内訳.jpg

なんじゃこのユニット数はww 貴族でも放っておくとこんなことになるんですねぇ……
そういえば、シングルでエルフと戦ったときも虎の大軍勢に遭遇したことがあったなぁ。
ということで、カザードのスタックがぶつかったとたんに必ずcivが落ちるようになってしまい、自分が常にカザードを操作して同時攻撃をはずせばいいのかもしれませんが、それだと他文明を見に行けなくなってしまうので、遡ってやり直すことにしたのです。
動画で作っている以前までには遡らないですが、しながらぼんやりと構想していた話の作りを組み返さないといけないのが結構シンドいです。
次回は個人的にハイライトシーンが目白押しなので、三連休に作ってしまいたいとは思っています。
posted by ギボンP at 01:32| Comment(0) | Fall from He@ven | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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